Crítica que analiza por qué la película de Nintendo no cumple las expectativas del videojuego original
| ``Cine y Videojuegos´´ |
✍️ Carlos J. Morejón Toymil — Estudiante de Periodismo y Comunicación Audiovisual/
La recientemente estrenada Super Mario Galaxy: La Película es la última cinta del estudio de animación Illumination, conocido por sagas como Gru mi villano favorito y Los Minions, realizada en colaboración con Nintendo. Al igual que la primera película de Super Mario, ha sido un gran éxito comercial valorado muy positivamente por los fans, aunque duramente criticada por la prensa especializada.
Sin embargo, la situación entre
ambas cintas no es la misma. Las principales críticas a la primera apuntaban a
su ritmo acelerado y a su falta de estructura narrativa. Aquella entrega podía
justificarse en parte por la demografía a la que iba dirigida un público
infantil y por su función como introducción del universo de los videojuegos a
la gran pantalla, sentando las bases de lo que ahora ya se confirma como una
saga.
Las críticas
En esta secuela, muchas de esas
críticas se repiten, pero el contexto ha cambiado. Ya no se trata de una mera
introducción, sino de una continuación que adapta uno de los títulos más
importantes de la saga del fontanero, elegido precisamente como reclamo
principal de la película.
El ritmo de la obra sigue siendo
vertiginoso, casi como una montaña rusa fuera de control. Los momentos en los
que la trama se detiene para permitir que los personajes respiren e interactúen
son prácticamente inexistentes: apenas hay uno, justo antes del tercer acto.
Aunque esto puede justificarse por su público objetivo niños pequeños,
limitar tanto la demografía no solo restringe la creatividad, sino que también
traiciona la esencia de Super Mario: una franquicia capaz de atraer a
públicos de todas las edades.
El personaje de Mario, con tantos
oficios como Barbie y protagonista de múltiples géneros, siempre se ha
caracterizado por ofrecer experiencias “para toda la familia”. Sus juegos
combinan controles accesibles para los más pequeños con desafíos reales para
quienes buscan mayor complejidad. Sin embargo, ambas películas y especialmente
esta segunda dejan de lado esa filosofía, apostando por tramas y estructuras
narrativas simplificadas.
Un título demasiado grande
El principal problema señalado
tanto por la crítica como por parte del público es que la película no
representa adecuadamente el videojuego en el que se basa. Super Mario Galaxy,
lanzado en 2007 para Nintendo Wii, no fue una entrega más: introdujo una
narrativa más profunda y emotiva, además de presentar a uno de los personajes
más queridos por los fans, Estela. Hoy, sigue siendo considerado uno de los
mejores juegos de plataformas de la historia.
Ese es el listón que la película
debía alcanzar, y no lo consigue. Adaptar no significa copiar fielmente la obra
original, pero tampoco basta con tomar elementos superficiales. La película
incorpora referencias no solo de Super Mario, sino de otros títulos de
Nintendo; sin embargo, a diferencia de la primera entrega donde funcionaban
como guiños, aquí se integran de forma forzada en la trama o se utilizan
simplemente como reclamo visual.
Además, varios personajes
presentan comportamientos inconsistentes. Bowser, por ejemplo, pasa de odiar a
Mario a redimirse de forma abrupta, para después volver a su papel de villano.
Toad, por su parte, muestra una supuesta rivalidad con Yoshi que se abandona
sin desarrollo alguno.
Muchas de las decisiones
creativas contradicen el espíritu de la obra original. En lugar de una épica
aventura espacial, la película transmite la sensación de un recorrido caótico,
como pasear por un zoológico en el que los animales han escapado de sus jaulas.
Aun así, la cinta presenta ideas
interesantes. Una de ellas es la revelación de que Peach y Estela son hermanas,
separadas debido a un poder compartido que otros desean explotar, poniendo en
riesgo el universo. No obstante, este concepto termina desaprovechado,
reduciéndose a un simple recurso para resolver el conflicto principal sin
demasiada dificultad.
Conclusión
En definitiva, Super Mario
Galaxy: La Película es una obra con un enorme potencial que nunca llega a
desarrollarse plenamente. El resultado es un reflejo borroso de lo que podría
haber sido: una adaptación que entretiene, pero que queda muy lejos de hacer
justicia al legado del título que pretende representar.
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